2017-06

20170603 マクロスフロンティアシリーズと相性が良い人。

今年のここまでの戦績は、低設定通りに負け、低設定のマグレ吹き、高設定の引き足らずといった感じで推移していました。
特に高設定を掴んだにも関わらず出せないというのは辛い所。

この日は3の付く日ということで、最近設定が入っているのかもよくわからない店でしたが、
3の付く日にマクロスF3は一度やっておきたいな、ということで挑むことに。
47枚/1kなのでこの台設定1だと大火傷ですので当たり台であることを祈りつつ。

開幕からボーナスでギャラクシーツアー当選があり、単発だったものの、
終わってすぐ10gでボーナスからまた当選。
序盤2kから出玉を持ちながらの展開。

また今回は歌姫チャンスで異様なほどに強チェリーを引いていたため、
いい感じでチャンスゾーンを仕留められました。

粘っていると、この台に搭載されている一発役、BAR揃い。
が、それはまだ引けず、その3倍以上の出にくさである強ベルが先に降臨。
その恩恵か、ヴァルキュリアRUSHがついてきました。
そのRUSH、これまで単発、2発ばかりだったのですが

でかすぎる上乗せ! 
11SET目だったのでほぼ20セット超えが射程圏内。

まずは安全に楽しめる出玉を獲得。 
まだ設定はわかりませんが、とりあえず暫くは追加投資無く楽しめそう。

・・・が、ここで、
設定2以上確定 
指揮棒は設定2から6まで、1%で現れます。
設定2以上確定演出。

この演出に嬉しいながらも複雑な気持ちに。
前回G1優駿倶楽部で設定2以上出た時は-58k。それを思い出してしまうから。
2000枚でも足りないんですよね。今日も油断ならないなと思いながらも、
この台で2以上ならまだやれそう、というのとこの店そんな半端な設定入れるかしら、ということで突っ張ることを決意。

するとここまで出たことがなかったBAR揃いが・・・訪れます。
念願のBAR揃い。 3つ。
BWとどっちが良かったんだろ? 

久々の3000枚オーバー。 

通常時にももういっちょ。
止まりません。 

コツコツと重ねます。 

この日は本当に当たりが軽く、ボーナスも設定共通なのにかなり上回る率で引き、
継続抽選もなかなかいい方向に引けていたため、終日打ち切り、今年最高の結果で終了。
ツアー、100回を軽く超えました。
GT100超えました。 
投資:94枚
回収:8046枚
+7952枚

いやはや、出る時は出るもんです。
新基準で出るというのはなんか1000Gとか鬼のように乗った、そこから一撃というようなのを見かけるのですが自分には相変わらず無縁、ですがその分回数で乗せるということをやってますね。

とりあえず設定2以上は確定ですが、
設定判別要素的な部分を見た感じでは、奇数の高設定、設定5かなという感じ。

ゲーム数:7491G (通常 2862/ART 4629)
歌姫チャンス:13回 (1/220.1 実質当選率的には設定4)
初当たり:10回(1/286.2)
強ベル以外の直撃ART:なし
トータルセット数:112回
ヴァルキュリアRUSH:13回

ボーナス:60回(1/124.8 設定不問)
弱チェリー:65回 (1/115.2 設定4~5)
スイカ:116回(1/64.5 設定6)
チャンス目B:22回 (1/340.5 設定5)
3役合計:1/36.9(1/64.5 設定6)

オオサンBONUS関連
シェリル:14
ランカ:8
(設定135寄り)

タオル:20(54%)
ヘッド:13(35%)
首かしげ:3(8%)
指揮者:1(3%)
(設定135寄り、設定1否定)

オオサンショウウオさんレースでは
1:1
2:1.13
3:1.86
4:8.15
5:26.88
6:60.98
でした。

[履歴]
QC27◯
GT黄1
OC10s◯
GT黄1VA#2VR+1VA#3#4
OC90r
歌265スイカ
OC34s
歌72強ベル◯
GT1#2#3VA#4#5
OC146r
OC19r
歌121強チェリー◯ 
GT1VR+2#2VR+2#3#4#5VA#6#7#8#9VA#10#11VR+8#12+1弱チェリー#13#14VA#15VA#16VA#17VA#18#19#20#21VA#22
OC130s緑
OC75s緑
QC62
歌29弱チェリー◯
GT1#2+1チャンス#3GT◯VR+1VR+4#4#5VR+1#6#7#8#9#10#11#12#13Va#14#15VA◯#16#17BARGG15@3VR+9#18#19#20#21#22VA#23#24VR+2+1スイカ#25#26#27#28#29VA#30VA#31#32(222)
歌13弱チェリー
BW158@10
GT1VR+1#2#3VR+1#4#5#6(174)#7#8#9#10#11#12#13#14#15VR+2#16#17#18VA◯#19#20#21VA
OC1s緑
歌49弱チェリー
QC73
OC116赤r
QC55
歌70スイカ◯
GT緑1#2#3VA#4VA◯#5VAVA#6#7VA#8VR+1#9#10#11
OC67青r
歌159強チェリー
OC42同じ曲r緑
OC38緑s
歌22?
GT#1クラン#2VR0#3#4+1スイカ#5VA
歌54チャンスOC青sOC緑r
GT赤1#2#3VA#4#5
OC20緑r
OC293緑s
OC14青s
歌44?
歌40スイカ
歌84チャンス
OC100緑s
OC173緑s
QC10◯
GT1VA
OC55青s
OC92青s
OC6緑s
GT黄33強ベル1#2GR0#3VA#4VA#5VA#6VA

2017年05月の月間戦績。

GU(※GW:ゴールデンウィーク)というスロッター不利な要素満載な月。
全く何も引けない状況が続いていた中、こんな感じで落ち着きました。

ギリギリの勝ち。 

総投資:15450枚
総回収:15604枚
差枚:+154枚
プレイ時間:3493分

マクロス勢の謎の盛り上げ。 

なんとか。 

正直最後遊びました(汗
5月は前半GUで失った4000枚を後半のイベント日とヒキで取り戻した感じです。
G1優駿倶楽部ではうまぽん開始絵出てからのまこまこタイムV揃いからの凱旋ロード、
ハーデスではようやく今年初のGOD揃い、
マクロスフロンティア2ではバジュラッシュ2発といった感じで出玉になりそうなところを引けたのは大きかった。

6月は新台、ツインエンジェルBREAKも入りますし、個人的にはテイルズオブシンフォニアも気になっているのですが、このあたりを早めに打つためにはある程度被害も被って打たないと難しいかな、と。

出た瞬間GOD確定。 
金扉はGOD確定の大興奮演出です。

ストリートファイターV ララ、プラチナになってから300勝。

あんまりここでは触れてませんが、ストリートファイターV、続いています。
本日プラチナになってからの300勝ということで、現状のキャラ別勝率と雑感でも。

なおメインキャラはララです。一時期ジュリ使おうと思いましたが諦めてそこからずっとララです。

(貯金順)
キャラクター 勝差 勝率
ベガ 9 18 9 66.7%
ジュリ 8 19 11 63.3%
春麗 3 4 1 80.0%
ミカ 2 14 12 53.8%
ナッシュ 0 7 7 50.0%
アレックス -1 13 14 48.1%
ケン -2 13 15 46.4%
ガイル -2 23 25 47.9%
ダルシム -3 9 12 42.9%
ララ -4 21 25 45.7%
ファン -4 17 21 44.7%
ユリアン -5 5 10 33.3%
ザンギエフ -6 11 17 39.3%
ネカリ -6 12 18 40.0%
バイソン -6 4 10 28.6%
コーリン -6 16 22 42.1%
リュウ -7 19 26 42.2%
バーディー -7 12 19 38.7%
ラシード -8 13 21 38.2%
キャミィ -9 10 19 34.5%
バルログ -9 1 10 9.1%
いぶき -13 16 29 35.6%
かりん -16 14 30 31.8%
豪鬼 -22 10 32 23.8%

いわゆる強キャラと言われているのは
いぶき、バイソン、ガイル。

[バイソン]
多分この辺には居ないんでしょう。数が少ないです。
でも出会うとしっかり負けてます。
やはりターンパンチ周りのケアが全然なっていないところでしょうか。
仕留め損ねると一気に持って行かれます。

[いぶき]
確実に借金を重ねている存在。
こっちのターンだ!って思ってもEX無敵がある点、
相手のめくりがララなんかよりずっと高性能なので翻弄されやすい、
下手に残すとVトリガー&めくり乱舞で一気に逆転、と死にポイントが多い。

[ガイル]
ほぼトントン。
体勢がやはり中段を喰らいやすいしゃがみが多い点、
ソニックブームはゲージ溜まるまではキツイですが、無理に飛ばない、
ゲージ溜まったらソニック多用しているならEXコマ投げ見せとくと使用頻度が減る、
中段とステップからの下段、コマ投げを散らすことがやりやすくなる。
そんな感じで思ったほどキツくないです(プラチナ帯は

他、思うところ。
[豪鬼]
初めのころは百鬼・斬空波動だけがキツイのかと思っていたのですが、
最近それ以外も割りときっちり喰らっている感があります。
近づくにも対空もきっちりなので、このキャラにはステップ絡みでもっと撹乱しないと厳しいのかなと感じているところ。
得意な間合いに行きにくい。行ってもEX無敵でリセットされることがある、ギリギリになるとVトリガー絡んで簡単に大ダメージor受け身不可能攻撃からの選択を迫られるということで厳しい。
しばらくは辛いキャラになりそうです。
かりんも間合い的に厳しいですが豪鬼よりは先に解決できそうな気はします。
辛いに変わりないでしょうけども。

[バルログ]
上級者しか来ないので圧倒的に勝率悪い。
EX無敵も無いし、ララとしてはまだやりやすいはずなんですが、ちょっと相手が悪いか。
ただ、弟が使っていた時代と比べるとなんか強くなっている感じで、
コロコロされると辛い。
ただ、試合数が少ないので慣れればなんとかなりそうな感じ。

[ベガ]
通常攻撃とEXデビリバがキツイのはキツイが、デビリバは飛び好きには意外と力押しで勝ったりすることが多いので、なんとかなっている。
EX無敵もないし、コマ投げも無い。
ララの猛攻をリバサで弾くとその試合Vトリガー出てこないのでゲージ状況としても幸せか。
まぁ次に言うときは別のこと言ってるかもしれませんけど。
タンパがないバイソンと考えると楽。

現状自分が強めに感じているララの課題。
・キャンセルVスキルステップの使い所。
→中Kからはそこそこ出せるけど、他から出せない。
一番簡単なキャンセルなのでバレやすい。ということで引き出しを増やしたい。

・中Kカウンター確認
→中K中Kと押しがち。本来なら中K2中Pとつなげていろいろやるべき。
これ出来るだけでおそらくワンランク上がるくらいある。

・めくり確認
→めくりHITからのボルトがサンダーになっている。EXゲージ使って更にキャンセルまで使えていればまぁ良しとしても、ノーゲージでサンダーはガードで確反になるので避けたい。せめて弱ボルト。

・中段HIT後の状況
→中段HIT後も弱ボルトと同じなのでそのようにすれば良いんですが、
何故かコマ投げ多用となっている。

・弱ボルト、中段HIT後の状況
→コマ投げ、弱Por弱K、投げは出しているがバクステ狩りの強Pがなかなか出ていない。
結構バクステ多いので選択肢に入れたい。
あと投げスカ後の強ボルトが入っていない。入れ込んでも良いのではという意識でやると良いかな。

まだまだ磨きがいがある、面白いキャラですよララさんは。
コマンドが複雑じゃない分、意識の問題が多いのも良い。経験で解決に結びつく可能性があるし。

2017年04月の月間戦績。

ゴールデンウィークはとんでもない感じになってしまいましたが、
とりあえず4月の報告を。

4月は久々にWIN 

総投資:10800枚
総回収:13994枚
+3194枚
プレイ時間:2687分

1強 

やっとのプラス月。 

マジハロ5、本当に荒れますね(汗
今回は良い方に荒れてますけど。
先月までは-4500枚とワースト独走だったのですが、1ヶ月でベスト1に返り咲き。
設定が狙える日にマジハロ5を打ったらなかなかに良い設定で出玉もついてきたパターンと適当な日にマジハロ5を打ったらボーナスの引きが良かったパターンでプラス。

油断するとすぐ5万負けるんで気をつけないとね。

あとはまどマギ達。
QB 

おかしいね、これを拝めてるのにも関わらずこの日は大して勝ててないし、
この前日に低設定でビル建築してしまって大敗。
まどマギ2に至ってはまぁボーナスが来ない。

引けるもの引けないと勝てませんから、頼むから設定共通のものくらいは引けるようにしてほしいものです。

20170416 マジハロ5は好きなのです。いつでも狙いたい。

先日1万G回して疲れたなぁ、でも楽しかったなぁ。
まぁこれが依存症ですw

さて、楽しく打ち込めたということで16日。6の付く日ということです。

いつものように9時半に行こう・・・
って思って行ったのですが、いつの間にかのルール変更!!
ホームページにも書いてないんですけども、9時抽選となったようです。

そんなの知らないよ・・・
この店の嫌なところはルールが微妙ってこと。
大体出玉共有禁止なのに平然と2人で入れ替わって打ったりしているんですけど。
自分の不利益が来たらキレてチクりますけど、ルール違反が横行しすぎです。

まぁ店がきっちりしないとだめですね。一応投書くらいはしときますか。

さて、時間ミスったんですがマジハロ5を1台なんとか確保できました。
マジハロ5はまだ9万Gに満たないということでまだフリーズも拝んだことがない、す~カボも1回しか行ってない上に実質単発という不名誉な記録。

いいだろう、やってやんよ。

まずは魔界!今回は観光じゃない!!
(尚隣は魔界観光CMでらくらくスーカボ
弱チェリーの次の青7は焦る 

今回は9連でした。
が、カボチャが揃わない!!
なのでスーカボ落ちしまして、自力復活がありうるんです。

そこから失敗、(準備中に引く)、失敗、失敗、失敗!!
何故かストックも来ない!
で、6回目。自力復活。

そして画像に全くまとめられない裏ミッションクリア!!
(※裏ミッションクリアとは、
30G終了後、次の突入リプレイまでの間毎回ミッション抽選をしていますが、
スーカボ、悪カボ継続中は詠唱チャレンジ画面に戻りません。
そのため、裏で例えば1Gのミッションが選ばれた場合、表向きは何もありませんが裏ではしっかりストックが抽選されます。
ただ、悪~ぷは発動するため、1Gごとに抽選に当選した場合はフリーズ演出が起きる、ということです。)

銅やら銀やら金やら、なんか恐ろしくループしているみたいですが見えない!
目の前でフリーズまじかるちゃんすを繰り返すのをドキドキしながら見守るだけ。
尚終わったらリール回るんで画面は消える!
こんな心臓バクバクさせときながら冷静に画面を取れるはずがないです(汗

おそらく画面いっぱいのカボチャンス、そしてSPミッションもクリアしたっぽいので
これは単発 
この御方も来る。(尚コイン10発引いても上乗せなかった上に単発

で、これが伸びまして・・・
今回も3000枚ならず。 

アリワンもあったし、リプレイ重複REG、異色、弱チェリーRBといった設定差のある部分を引けているということで本日も粘り案件発動。

ということでこの日も回しに回し8000G。
最大4400枚までありましたが最後は天井まで持っていかれるという事態が発生し終了。

投資:100枚
回収:3249枚
+3149枚

なかなかの快勝。
これは久々にボーナスを確率に近い数字で引けた上にBB29、RB11という感じで偏った影響。

ただ残念な場面も多く。

キンカボRB引いてまじからず、直後詠唱中RB。
→1回につき10セット以上という夢の展開を逃す。

キンカボ青7引いてエピソード当選ならず、準備中に単独赤7を引く。
→赤7をせめて復帰した青7キンカボで引いていればデカかった。青7のエピソード抽選も残念。

↓これ。
ひでぇ。 
(公称値1/180)
最近文句言わないために演出中もちゃんと狙っているんですよ?
でもこれなんですよ。そりゃ伸びませんよ。色んな伸びる機会なのに。。

まだまだマジハロは打ち足りませんね!!

(履歴)
赤70スイカ
青17単銅
KCKC瓜KC
青66チャンス
自力KC(100)瓜クロ◯
→異
→悪瓜L1 →赤EP悪銅→L4→異→L5→異→L6
→悪L4王@4KCKC
異173特殊
→KC
魔界270
→青290弱チェリ-
→SKCL2→RB→L9
R164リプ
異19強チェリ-
異334弱チェリ-
R79スイカ
青300強チェリ-
自力SKC瓜(ミッションクリア銅銀金)L9
→悪王L1瓜
→悪瓜王王
→青
→準赤?
→王
→RB(準)RBスイカ
→悪L1
→KC7-9瓜-11
→異→青
→KC12
→異確定画面AW
→KC13-19
→RB
→KC20-24
→青
→KC24瓜25-29瓜-32瓜-35
R34スイカ
→KC自力
→異
→悪瓜(6)L1→RB→L2
→KC3
→異
→KC4-8
→RB(準)異2リプ瓜
→KC9-1011自力
異152弱チェリ-
異54チャンス瓜
→KC
青116強チェリ-銅
→KC1-2
青343強チェリ-超高瓜
→KC1-4
青53強チェリ-超高
→KC1(100)2
異62スイカ
赤105チャンス
青101?
Rb116リプどこまじ
→KC
天井KC1-4


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青竜斬

Author:青竜斬
声優ヲタで萌えスロッターでオーガスト好きでMJプレイヤーなプログラマー、青竜斬が書いております。
プログラマーなので主に文字しか産み出せません。

※当サイトは声優、1986年生まれの方々を応援してます。
現状、スロットネタが多いのでジャンルをギャンブルにしてます。

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